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史上最完整的穿越火线游戏模式介绍

作者:admin 发布时间:2018.02.08 浏览:


在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。




全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。




进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!




以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!




这是一种全新的玩法!与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀!




无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。




这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等等。




保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。




突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。

攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。

防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。






在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。




全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。




进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!




以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!




这是一种全新的玩法!与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀!




无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。




这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等等。




保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。




突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。

攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。

防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。





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关键词: 游戏模式
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